Financier №1 (25) 2022

Павел Акушко

Павел Акушко

В мире геймеров

Как тренд на создание новых вселенных меняет облик современных игр

Видеоигры — это наиболее массовый и быстрорастущий вид развлечений. В 2022 году аналитики компании Newzoo насчитали в мире около 3 млрд человек, которых так или иначе можно причислить к геймерам, тогда как в 2015 году их было на 1 млрд меньше. «Игры сегодня являются самой динамичной и захватывающей категорией развлечений на всех платформах и будут иметь ключевое значение в развитии метавселенных», — считает председатель совета директоров и СЕО Microsoft (NASDAQ: MSFT) Сатья Наделла.

Игры значительно эволюционировали за последние три десятилетия, пройдя путь от примитивных симуляторов на ПК до шутеров со сложнейшей графикой на смартфонах. Интеграция метавселенных — следующий этап развития, подразумевающий применение новых технологий, благодаря которым игры превращаются в платформы.

Новый уровень

У игровых метавселенных пока нет четкого определения. В целом считается, что они представляют собой набор постоянно функционирующих трехмерных виртуальных пространств, способных бесконечно масштабироваться. Пользователи одновременно выступают в них игроками, фанатами и творцами, максимизируя общую вовлеченность.

Новое поколение игр будет кардинально отличаться от существующих гейм-дизайном и внутренней экономикой. Помимо стандартных однопользовательских и многопользовательских режимов появятся творческие и социальные режимы, внутриигровые события, предназначенные для наработки совместного опыта за пределами основной игры. Сообщество геймеров будет играть более значительную роль в разработке, опираясь на методы ИИ и другие nocode-инструменты, которые упрощают создание уникального контента.

Метавселенная откроет новые экономические возможности как внутри, так и вне игры.

  • Виртуальные мероприятия. Геймеры смогут покупать билеты на цифровые концерты, тематические выступления спикеров и др. Дальше всех в этом    направлении продвинулась игра Fortnite, которая провела уже несколько крупных мероприятий.
  • NFT. Невзаимозаменяемые токены, или постоянно существующие цифровые объекты. Их можно продать за пределами игр за реальные деньги.
  • До недавнего времени геймеры не имели возможности по-настоящему владеть внутриигровыми объектами, персонажами и т. д. NFT решает проблему  переноса объектов между играми, так как права собственности надежно закрепляются за владельцем.
  •  Play-to-Earn. Благодаря блокчейн-технологии геймеры могут получать за вклад в развитие экосистемы игровые награды в виде различных криптовалют.
  •  Pay-to-Socialize. Способы монетизации, которые предназначены для поощрения внутриигровой социальной активности. 

На наш взгляд, 2022 год станет переломным для игровой индустрии. Разработчики будут все больше ориентироваться на модель play-to-earn, стараться эффективно имплементировать блокчейн, криптовалюты и NFT. Традиционная игровая модель будет постепенно отходить на второй план. Впрочем, процесс этого перехода, вероятно, займет довольно продолжительное время.

Основным стоп-фактором выступает длительный цикл обновления популярных игровых консолей PlayStation и Xbox. Крупнейшие разработчики продолжат создавать высокобюджетные видеоигры для существующих платформ, которые пока не в полной мере подходят для блокчейн-систем. Впрочем, мы полагаем, что уже через пять-семь лет больше половины всех геймеров будут проводить хотя бы часть свободного времени в играх play-to-earn, так как в них можно не только потратить, но и заработать деньги.

Джойстики наготове

Значительную популярность в 2021 году получили блокчейн-игры Decentraland и Sandbox. Decentraland (подробнее читайте в статье «Мир, блок, money») — одна из первых игровых метавселенных. Компания создала трехмерную платформу с виртуальной недвижимостью, собственной криптовалютой на основе Ethereum и дискретными пространствами для многопользовательских игр. Стоимость всех цифровых объектов, таких как виртуальная земля, товары и услуги, проданных в новых игровых метавселенных, осенью 2021 года превысила $200 млн (источник: Grayscale Metaverse Report. November 2021), и этот показатель стремительно растет каждый день.

Sandbox — это еще один проект, позволяющий создавать виртуальное пространство, а также владеть и управлять им. Экономика Sandbox основана на криптовалютах и генерируемых пользователями NFT-активах. Компания тесно сотрудничает с мировыми брендами, на маркетплейсе Sandbox представлено более 20 тыс. NFT, доступных для покупки. В ноябре 2021 года компания привлекла $93 млн, основным инвестором выступил SoftBank Vision Fund 2.

Взгляд инвестора

Стартапы Sandbox и Decentraland — это многообещающие проекты, но им присущи традиционные для молодых компаний факторы неопределенности. В их числе недостаток капитала, риски исполнения (execution risk) и другие. При этом акции более зрелых разработчиков видеоигр сейчас выглядят достаточно привлекательно с учетом низких оценок стоимости при перспективах многолетнего роста выручки и повышения маржинальности. Последние крупные M&A-сделки между Microsoft (NASDAQ: MSFT) и Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), а также Take-Two Interactive (NASDAQ: TTWO) и Zynga (NASDAQ: ZNGA) это подтверждают. В то же время мы не рекомендуем покупать акции убыточных разработчиков, так как их мультипликаторы стали более уязвимыми в связи с ужесточением политики ФРС. Другими словами, не все бумаги игровых компаний одинаково привлекательны с инвестиционной точки зрения.

Учитывая высокую инфляцию, замедление темпов роста ВВП и ожидаемое повышение процентных ставок, в этом году аналитики «Фридом Финанс» отдают предпочтение акциям компаний, которые недооценены и при этом генерируют значительный свободный денежный поток. Например, наш таргет по бумаге Electronic Arts (NASDAQ: EA) на горизонте года — $180. Одним из драйверов роста акции станут новые доходы от игры Battlefield 2042, релиз которой состоялся осенью прошлого года.

Также предлагаем обратить внимание на акции Take-Two Interactive с целевой ценой $220, так как считаем предстоящее поглощение игровой компании Zynga удачным стратегическим ходом. Предполагаем, что ожидаемая фанатами игра GTA 6 будет содержать метаэлементы.

Хотя эти компании и отстают в разработке блокчейн-игр от тех же Sandbox или Decentraland, они способны быстро сократить разрыв благодаря вовлеченной многомиллионной аудитории и широкому доступу к финансовым ресурсам. Учитывая это, мы полагаем, что в данных бумагах сложился привлекательный баланс рисков и  доходности. Кроме того, вложения в эти активы означают для инвесторов возможность поучаствовать в долгосрочном развитии отрасли игровых метавселенных.

16, Dostyk street, integral non-residential facility No.2, Yessil district Astana, Republic of Kazakhstan (Talan Towers Offices).

+7 7172 67 77 55 - Free from landline numbers in Kazakhstan; calls from international and mobile numbers are chargeable.

7555 - free from mobile operators in Kazakhstan [email protected], [email protected]

Notify about fraudulent activities or security issues regarding this resource: fbroker.kz/trustcenter

Owning securities and other financial instruments is always associated with risks: the value of securities and other financial instruments can both rise and fall. Past investment results do not guarantee future income. In accordance with the law, the company does not guarantee or promise future returns on investments, nor does it provide guarantees regarding the reliability of potential investments or the stability of potential income.

Freedom Finance Global PLC provides brokerage (agency) services in the securities market on the territory of the Astana International Financial Center (hereinafter referred to as AFSA) in the Republic of Kazakhstan. Subject to compliance with requirements, conditions, restrictions and/or directions of the Acting Law of the AFSA, the Company is authorized to conduct the following Regulated Activities under License No. AFSA-A-LA-2020-0019: Dealing in Investments as Principal, Dealing in Investments as Agent, Managing Investments, Advising on Investments, Arranging Deals in Investments.

S&P Global ratings – “B+/B”, outlook “Positive”.

Ownership of securities and other financial instruments always involves risks: the cost of securities and other financial instruments may rise or fall. Past investment results do not guarantee future returns. In accordance with the legislation, the company does not guarantee or promise the profitability of investments in the future, does not guarantee the reliability of possible investments and the stability of the amount of possible income.

The information on the website is updated as part of keeping the data up-to-date and meeting regulatory disclosure requirements. Please note that these updates are for informational purposes only and are not marketing materials!