Видеоигры стали активом-убежищем? Рекомендация для Take-Two Interactive
Биржалық жаңалықтар
10 маусым 2019, 06:32
Компания - разработчик и дистрибьютор компьютерных игр Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO, NASDAQ) на прошлой неделе получила позитивную рекомендацию от аналитика Геррика Джонсона (Gerrick Johnson) из BMO Capital Markets. Рекомендация по акциям «наравне с рынком» и повышенная до $110 целевая цена привлекла внимание, но не так, как заявление аналитика о том, что акции разработчика видеоигр могут рассматриваться в качестве актива-убежища.До сих пор традиционными активами убежищами, покупаемыми в момент кризиса, считались долгосрочные долговые обязательства США, золото или акции коммунальных компаний, имеющих стабильный денежный поток. Но, по мнению Геррика Джонсона, компания Take-Two Interactive также может рассматриваться в таком качестве благодаря тем же факторам. Так, у компании есть популярные франшизы, которые обеспечивают устойчивые продажи, в том числе внутриигровых предметов и сервисов. Это такие бренды, как «Borderlands 3», «Outer Worlds», «BioShock» и сверхпопулярная франшиза «Grand Theft Auto», которая вскоре получит обновление.Аналитик BMO Capital Markets подчеркнул, что рынок видеоигр «довольно хорошо защищен» от экономических спадов. Это связано с тем, что видеоигры — один из самых дешевых видов развлечений для наиболее массовой аудитории. Также производители видеоигр практически не зависят от пошлин, «торговых войн» и прочих сторонних факторов.Точка зрения Геррика Джонсона не является новой, так как перспективность продаж развлекательных цифровых продуктов уже давно отмечалась многими экспертами. Поколение Z (от 1995 г. рождения) и младше меньше интересуется «традиционными» развлечениями, например, спортивными трансляциями. При этом стриминг видеоигр, онлайн-игры, игровые проекты ААА увеличивают продажи по мере взросления целевой аудитории.На торгах 7 июня акция TTWO стоила $111,65.