5 февраля компания Roblox (NYSE: RBLX) сообщила о получении в 4-м отчетном квартале убытка в размере $316 млн (45 центов на акцию) по сравнению с $219,6 млн (33 центов на акцию) годом ранее.
Выручка за отчетный период повысилась до $1,42 млрд от $988,2 млн. Объем заказов вырос на 63,2% до $2,22 млрд. Ожидался показатель убытка на уровне 46 центов на акцию, с объемом заказов $2,07 млрд. Среднее число ежедневных пользователей (DAU) выросло на 69% до 144 млн.
За год Roblox планирует получить объем заказов $8,28-8,55 млрд, по сравнению с ожиданиями на уровне $8,05 млрд.
Roblox заявила, что 2026 год станет последним годом, когда она предоставит годовой прогноз, и со следующего года будет давать только квартальные прогнозы.